本帖最后由 CH_紫零 于 2015-12-25 17:36 编辑
地形图
澄海3C_6.79正式版地图
6.79正式版对比6.78正式版:
1.激情模式替换为双英模式:
俗称双英雄首发模式,
可用全体英雄+100分制+死亡模式+随机模式+
游戏开始六秒后,再次给每一名玩家随机一名英雄,
该英雄视为次发英雄,非首发英雄
(首发英雄具备与队友交换首发英雄的能力)。
2.点将模式重做:
按照“122221”的顺序选择首发英雄,随机次发英雄。
3.选择游戏模式超时,
系统默认选择死亡模式+可用全体英雄+100分制+
自选首发英雄,随机次发英雄
4.修改地形:
详见地图,会影响部分建筑位置。
5.力量之书单价由1500下调到1200。
6.删除生命手册。
7.增加英雄属性限制:
某项属性在500点或以上的英雄不可购买对应属性的属性书。
8.士兵不再是900秒升级一次,而是根据实际游戏进度升级。
9.BMG增加天赋技能旋风停息。
10.KOG增加天赋技能驱逐魔法。
11.重做CL:
召唤甲虫改为10/15级技能,技能数据参考原技能5级/10级;
甲虫地面状态拥有魔免和攻击树木的能力,遁地状态无变化;
蝗虫群改为小技能,10级技能数据参考原技能2级;
蝗虫拥有小范围真实视域效果。
12.灵魂共鸣:
通过德鲁伊法术留下一名英雄的灵魂标记在原处,
3秒之后该英雄与其灵魂标记形成神秘而剧烈的灵魂共鸣,
从而使周围250码范围内的单位晕眩。
施法间隔:18递减至9秒,
施法距离:550递增至1000,
晕眩时间:目标英雄与其灵魂标记的距离每增加100码,
晕眩加长0.5秒(最短2.5秒,最长7秒)。
13.翡翠梦境:
梦幻神秘的绿光悄然降临,
在周围500范围内形成一个持续9秒的翡翠梦境,
处于翡翠梦境中的友军持续获得每秒400点生命恢复,
而敌人则持续受到每秒300点魔力流失。
施法距离750,施法间隔90秒。
14.吞噬魔法:影响范围300调整为 210~300
15.口袋工厂:增加技能修理
16.统计面板增加岗哨守卫使用数据(以往正式版都注为“竞技之路”,适逢澄海3C十一周年,所以6.79正式版注为“十一周年”)
|
|