澄海6.89地图

本帖最后由 ch_雪迟。 于 2017-12-30 12:39 编辑


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6.89正式版 对比 6.88正式版:

加入新英雄格罗姆-地狱咆哮(斧王,AL)
TC天赋技能,由 狂暴愤怒 替换为 治疗守卫
EK天赋技能,殊死之勇,不再被舍命一搏激活,几率性发动效果,晕眩时间由1秒上调为1.5秒,无敌时间由1秒上调为1.5秒
EK十五技能,狂热奉献,开启技能瞬间恢复的30%生命改为固定1500点
EK三十技能,舍命一搏,不再获得无敌时间,不再自损血量,不再激活殊死之勇,技能发动其后6秒需承受双倍伤害
BL第一技能,野性之斧,不再具有摧毁树木效果
BL第三技能,假死哀嚎,魔法消耗由1上调为20~200,后段晕增加60~600点伤害,后段晕的晕眩时间由1.8~4.5秒调整为1~5.5秒
SW第三技能,海之祝福,CD由9秒上调为12秒,效果持续时间由18秒下调为15秒,魔法消耗由18~180下调为12~120
SW十五技能,海龙卷风,龙卷风的移动速度提升为原来的1.5倍
SW三十技能,元素咆哮,调整数据,并对建筑有效
KOG天赋技能,驱逐魔法,CD由10秒下调为6秒,对召唤物的伤害由300上调为400,魔法消耗由50上调为60
KOG十五技能,宁静之雨,开启技能瞬间恢复的1200点生命上调为1500点
DK第二技能,操纵死尸,尸兵血量减少

战争傀儡,血量由10000上调为16000,击杀战争傀儡额外提供团队奖励
取消泥潭傀儡,药水直接放置在机枪商店旁,由6组下调为5组
大生命药水,由每组2个改为3个,价格由400上调为500
中路大红龙替换为中红龙*3,上下路小红龙分别替换为中红龙,中红龙掉落物品为大生命药水*1
下调大部分建筑的初始攻击力,上调大部分建筑的初始回血率,上调大部分建筑的直接奖励
建筑升级效果减半,价格由2500下调为2000
英雄学习技能不再扣除属性点
上调初始英雄经验率,购买英雄不再提升英雄经验率
所有游戏模式中,新购的英雄将自带一定的经验值
英雄死亡将损失一定的经济,不论死亡原因
击杀敌方英雄的直接奖励由550下调为500
击杀敌方英雄的团队奖励上调20%
摧毁建筑提供额外的团队奖励
购买英雄的CD由8分钟下调为7分钟
加入文字提醒玩家可以购买英雄
重做萨满祭司
重做巨魔巫医
增加“遏制火力”功能
替换部分技能图标
删除死亡选将模式
增加死亡3选1模式
增加速战自由模式
增加速战3选1模式
逃脱匕首改为消耗型物品,3240金币一组9次,可叠加至12次
除飓风权杖外,所有0CD的物品改为0.1秒CD
除飓风、净化、沉默、匕首外,所有消耗型物品,改为每次购买1次
除飓风、净化之外,所有消耗品设定为可以满格补购
重做绝大部分物品
重新设定刷兵系统
重新设定兵种属性
简化攻击类型和护甲类型
增加APM异常检测系统
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CH_紫零 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
我怎么今天才看到-.-!
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